【黏土操控(終極):使用精神力,1000米操控黏土的行為】
【遙控爆破(終極):設定口令,1000米范圍內操控爆破】
【黏土之手:1、你能收集生物特性;2、你能賦予黏土特性;3、你能在戰斗狀態中制作黏土】
【定時爆破:使用少量精神力,附加定時爆破烙印,可定下時間爆破炸彈,無距離限制】
【飛燕身法(被動·初級):輕盈靈動、飄逸如燕,疾如風,徐如林】
【憾山拳(被動·初級):剛猛無匹、雷霆萬鈞、氣吞山河,勢如破竹。】
看著面板多出的兩個技能,李逍打算試一試。
“黏土之手。”
當李逍使用這個技能的時候,雙手出現了一張嘴巴,將黏土和炸藥粉放入里面,現場就能制作出一枚C1飛鳥,速度很快。
這意味著,自己能在戰斗狀態,使用這個技能。
怎么說呢,這個技能用處非常大。
之前的黏土制作,只能在非戰斗狀態使用。
之前自己打怪之前,需要提前準備彈藥。
但因為背包空間有限,自己不能什么都做一點,只能集中做幾種萬金油的黏土炸彈備用。
但現在這個缺點被彌補了。
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遇到不同的敵人,可以當場想出策略制作出特殊黏土炸彈。
與此同時。
李逍嘗試給這枚C1飛鳥輸入了生物特性。
小鳥的特性,被輸入進去。
C1飛鳥在李逍的手掌中,自己撲騰起翅膀浮空。
“我懂了,這就是賦予特性么!”
李逍眼睛一亮,感覺控制飛鳥的壓力大幅度減輕。
之前自己需要耗費精神力,控制飛鳥的翅膀煽動,從而飛起來,主要是這個緣故,導致十分消耗精神力。
如果不是擁有這么高的精神力,根本做不到。
即便如此,也只能勉強控制5只飛鳥就是極限。
而現在。
C1飛鳥被賦予‘小鳥’特性后,他自己就能撲騰翅膀。
因為鳥的特性,就是飛翔。
李逍只需要利用少許精神力,掌控小鳥的方向即可。