卡地形!
基本上是高級玩家必備的技能。
僵尸雖多,但架不住地形劣勢。
洞口就這么大……一次就只能通過幾只怪物。
只要有個堵門的,平臺一側二十多個玩家,一波就能帶走所有的怪物……
這個戰術方向是沒錯的。
可縱橫天下完全低估了第一層礦區的僵尸數量。
……
一開始非常順利,大家躊躇滿志。
一個小時后,眾人開始驚慌:“老大,我盾牌沒耐久了!”
“老大,我武器砍壞了!”
“老大……沒藍了?!?/p>
“老大……沒箭了?!?/p>
“老大……法杖都敲壞了?!?/p>
所有人看著眼前依舊密密麻麻的尸群,又看了一眼法力耗盡,武器耐久耗盡的隊友,臉上滿是驚恐和無奈。
沒辦法,不是自己太垃圾!
主要是這些怪物太多了。
完全就是量變引起質變。
王凡早就知道會有這個結果。
在沒有足夠補給和AOE輸出的情況下,這個秘境壓根就沒有通關的可能性。
士兵的單兵實力再強,戰術再高明,地形卡的再好都沒用。
這個秘境壓根就無視你的任何戰術……直接用數量和你消耗,誰他媽來了也耗不起啊。