上午8點。
位面循環系統準時上班了。
“系統,我這次可以使用‘身臨其境’技能嗎?我記得你說,每次循環都可以發動一次來著。”
秋水決定了,她要選擇那個殺了她的女人的視角,她要弄清楚那人究竟是誰!
可是,事與愿違。
【恭喜獲得新技能:明辨忠奸(宿主可選擇任一人物,驗證其身份立場。每次循環僅可發動1次。)】
“明辨忠奸?”
【宿主,每次循環有且僅有1次機會發動1項技能(主動技能),被動技能除外。】
“意思是,身臨其境和明辨忠奸,只能選擇一個?”
【是的。】
“那我選擇‘身臨其境’!”
“就選開槍殺了我的那人視角,時間選擇3月11日,她殺我的那天。”
“我可不可以選擇下午再發動?不是消耗現實中的時間嗎?等我先去酒店租個房間做準備。”
【宿主,請說出那人的名字。】
“嗯?什么意思?”
【字面意思。系統只能識別人物角色的姓名。請說出那人的名字。】
“我就是因為要查清楚她是誰,才要發動技能的啊!你這不是本末倒置?”
【宿主,請遵守系統規則。】
規則個大頭鬼!
秋水一陣郁悶。
選擇其他人體驗身臨其境,對她而言性價比不高,而且都要消耗現實中一整天的時間。
誰知道一整天能發生什么。
“算了,我發動明辨忠奸吧。”
【好的,請選擇驗證對象。】
這么寶貴的機會,應該選擇驗證誰呢?